Почему файлы OBS такие большие
По умолчанию OBS записывает в форматах почти без потерь (MKV, MP4 с кодированием CQP), чтобы сохранить качество. Это отлично, пока вы пишете, но выходные файлы получаются огромными. Тридцатиминутная игровая сессия в 1080p/60 к/с при CQP 18 может дать файл на 15–25 ГБ. Таким файлом не делятся и его не хранят долго — его нужно сжать.
Почему облачные инструменты — неверный ответ
Загружать файл на 20 ГБ в облачный компрессор — значит лишать затею смысла. Вы часами ждёте загрузку, платите ежемесячную подписку, а ваши записи — игровой процесс, звонки с клиентами, личное — лежат на чужом сервере. Большинство пользователей OBS стремятся избежать именно этого.
Локальное решение: сжатие на GPU
В вашей видеокарте уже есть выделенный аппаратный кодировщик, который простаивает: NVENC у NVIDIA, AMF у AMD, Quick Sync у Intel. Эти кодировщики сжимают видео H.264/H.265 в 5–10 раз быстрее процессора и дают файлы на 70–90 % меньше исходного вывода OBS — без заметной потери качества при правильных настройках. ReelNox Studio использует эти кодировщики напрямую. Вы перетаскиваете файлы OBS, задаёте целевое качество, и она сжимает их локально за малую долю времени, которое ушло бы на загрузку куда-либо.
Как это сделать — 4 шага
Чего ожидать
Запись OBS в 1080p/60 к/с при CQP 18 (по умолчанию) обычно сжимается до 8–12 % исходного размера с H.265 при CRF 24 — то есть файл на 15 ГБ превращается примерно в 1,2–1,8 ГБ. Для большинства материалов качество визуально не отличается. Динамичные игровые записи при очень агрессивном сжатии могут слегка потерять резкость — если качество критично, используйте CRF 20.
About
Патрик Чен — независимый разработчик Sublimearts.io. ReelNox Studio появилась потому, что для сжатия записей OBS то и дело приходилось тянуться к облачным инструментам, и каждая секунда этого была в тягость.